蘋果為何不出大螢幕iPhone的理由

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VinnyChiang's 的頭像
VinnyChiang
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#1

從 iPhone 4S 開始,就很多人抱怨說 iPhone 螢幕太小,
但各位有沒有想過,為甚麼蘋果不出螢幕4.3吋以上的手機?

從specs的角度來小小分析。

(我本身是半果粉,MBP, iPad, iPod還有其他蘋果產品用了少說六年。
很想買iPhone,很喜歡 iPhone,但太貴。
我對現在iPhone 的 size 很滿意,
目前只是在從specs的角度探討為何無大螢幕iPhone 罷了。)

(在此的「大螢幕iPhone」是指「螢幕尺寸介於4.3~5.5吋之間的iPhone,
因為再大就要打到iPad Mini,而且再大估計也沒人要買了,笨重。)

小弟的看法是:「全都是為了PPI與App開發環境。」

首先,時間回到2010年 iPhone 4 發表的那一年,
蘋果創造出了全球首個 retina 螢幕手機。
Retina Display 是什麼?
就是說擁有「在正常使用的距離下,人眼無法看見螢幕上的像素顆粒」的螢幕。
以手機來說,就是「300ppi 的解析度」。
看來很簡單,「往螢幕內瘋狂塞像素就行」!
但是這樣的話,開發商的很多app都要重新設計,這樣會毀了蘋果好不容易打造的 iOS App 生態。
開發商煩躁=失去 iOS 壯大的 App Store 生態=流失客戶。

那,要達成「成就retina」與「不傷害開發商」兩項條件的解決辦法是什麼?
唯一的辦法,"""Double That!!!!"""
這也是為何 iPhone 的解析度會從 480*320 乘以兩倍變成 960*640 ,
因為當一個螢幕的解析度以整數倍放大後,圖像會留有原本的樣貌,
借一下友站 Soomal 的圖以幫助大家明白:

將 3*3 的圖分別放大到 6*6 與 5*5 的不同,看出差別了吧?

所以 iPad 的解析度也是從 1024*768 兩倍到 2048*1536 ,
MacBook Pro Retina 15" 也是自 1440*900 double 變成 2880*1800 ,
這樣可以在不傷害圖像效果的情況下實現 retina display ,
開發商的app就算保持在舊的解析度,在 retina display 上依然沒問題。
(有MBPR的人們可以把解析度「原生」 2880*1800 就知道多悲劇。)

iPhone 5 在2012年成為首支擁有16:9螢幕的 iPhone ,
解析度從 960*640 拉長爲 1136*640 ,
為了保持達到 retina 的解析度的條件,蘋果只讓 iPhone 5 長高到4吋,
因為在不整數放大像素數目的情況下恣意放大螢幕尺寸,
螢幕很容易就低於 300 ppi 的解析度,這就不再是 retina 了。

但16:9的螢幕依舊讓很多開發者與使用者為了app兩側的「黑邊」哀嚎。
蘋果的3:2螢幕從 480*320 變成 960*640 時讓大家無痛升級,這個比例也維持了五年。
iPhone 5(5S) 的 1136*640 才剛滿一歲呢!
要是明年(2014)就讓開發商重新設計 app ,蘋果就真的 GG 了。

看到這邊大家應該懂了吧?
為了顧及 retina 以及開發商, iPhone 的解析度只能整數倍放大,
但目前解析度已經 1136*640 了,兩倍下去就是 2272*1280 , 
iPhone 5S 發表前能做到這個解析度的應該只有6.6吋以上的螢幕,
(以目前 1920*1080 最小的螢幕爲4.7吋的 HTC One 推算。)
但6.6吋又會打到 iPad Mini ,這就是為何目前我們還沒有看到大螢幕的 iPhone 。

縱觀蘋果的產品線,iPad, MacBook Pro, MacBook Air, iMac, etc...
它們都有多螢幕尺寸提供大家選擇,iPhone 同時擁有兩種螢幕尺寸不無可能,
前提是解析度為倍數成長。

以上,個人淺見。
歡迎大家來討論討論。

P.S. 網路上已經有 Samsung Galaxy S5 的 benchmark 流出,
顯示期螢幕解析度爲 2560*1440 ,而另一個謠言則指出, S5的螢幕大小將會是5吋。
如果謠言屬實,也許4.7吋、5吋或5.2吋的 iPhone 就會在近年內問世了。

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補充,有人會說不出大螢幕是為了保持單手操控的論點。
但說實在的,如果4.3~5.5吋螢幕能做到2272*1280解析度,

而且電池續航力沒問題,蘋果沒有理由不出,
因為這樣不但不影響iOS生態,還讓消費者多一種螢幕尺寸選擇,雙贏。
要單手操控的去買1136*720,要雙手操控的就買2272*1280。
(iPad mini 剛出時就類似這樣。)

回應 (5)

Andren's 的頭像 Andren
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#2

大大分析得太好了,

給你一個讚!

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mac.han's 的頭像 mac.han
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#3

不是吧...應該沒你說的那麼複雜

簡單說..

若再做大一點話..那iad mini要怎麼賣??

所以只是純粹是做產品區隔而已

就醬

 

 

 

 

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Stanley's 的頭像 Stanley
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#4

顧及開發商的確是個很大的考量點,消費者的『視覺感受』相信更需要顧及~

感謝VinnyChiang分享這樣的觀點!063

更感謝文後有提到目前面板技術,應該可以再做到小尺寸但畫素再double,大尺寸iPhone也許真的不遠啦~059

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yuhao.cg's 的頭像 yuhao.cg
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#5

我也是Mac的愛用者,雖然我沒有買Iphone,但是個人認為,Apple不出大螢幕iPhone,其實跟技術沒有丁點關係,而是獲利問題。

既然用一隻手機就已經打片天下無敵手了,何必搞那麼多花樣,看看三星就知道,出了那麼多的手機,雖然出貨量與市佔率確實無人能及,但是真實獲利如何?

更何況,大螢幕會不會是長久的趨勢,基本上我保持懷疑的看法,也許,Apple早就已經看穿了趨勢,所以遲遲沒有推出大螢幕的iPhone。

別忘了螢幕只是基本的Output中的一種而已,未來的Output也許千奇百怪,而且不過幾年前,當時的功能型手機,無一不是追求輕薄短小,何來越做越大的道理,再看看Apple最新申請的專利『投影式電腦』,根本就完全把螢幕捨棄掉了。

所以個人認為,螢幕尺寸完全不是重點,點的中,反應快才是重點,給你100寸的螢幕,老是點不中,或是反應超慢,那又有何用?況且,未來可能不是用手觸控,也不需要盯著手機看資訊,那大螢幕又有何用?

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米蘭達's 的頭像 米蘭達
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#6

今天看到新聞

不是說有可能會出嗎???

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